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¡BUSCA MI PARTE!

En 3º de primaria estamos trabajando la descripción de animales. Divididos en equipos han de programar el recorrido del robot hacia las casillas que muestren las partes del cuerpo del animal seleccionado. Con esta actividad clasificamos animales según sus características físicas, identificamos sus partes del cuerpo y desarrollamos el pensamiento computacional mediante la programación de trayectorias. ¡Es una estrategia fantástica para fijar el vocabulario de forma visual y manipulativa!